Senin, 06 September 2010

Ulangan Harian Untuk 9.2

Untuk THR (tugas Hari Raya) kerjakan soal ulangan harian di bawah ini..dan kirim jawaban anda ke alamat e-mail ninis.pram@gmail.com dengan ketentuan :
1. ketikkan ulangan harian untuk judul
2. ketikkan nama/no.absen/kelas di kotak putih
contoh : Ninis Asih P/23/9.2

Download soal
Download lembar jawaban

Minggu, 16 Mei 2010

bwt nungkie

kie klik disini

Rabu, 31 Maret 2010

membuat form login


ayuk belajar membuat form login kayak gini caranya klik disini

Rabu, 10 Maret 2010

Membuat form pemesanan berbasis java

kali ada form pemesanan sebuah restoran diweb jadi bisa pesen makanan online...he..he... mau tahu skripnya klik disini

Rabu, 03 Maret 2010

Desain layout


Sebelum membuat web kita buat dulu desain layoutnya...seperti diatas..bagaimana cranya klik disini

membuat desain web sederhana dengan css


Disini kita kan membuat desain web yang sederhana menggunakan css...dan hasinya seperti diatas...terus..ini scriptnya

Rabu, 24 Februari 2010

Membuat grafik statis

Dengan html kita bisa membuat berbagai kreasi sesuai dengan kreatifitas yang ada dalam diri kita…contohnya kita bisa membuat grafik batang statis dengan memanfaatkan grafik batang....contohnya disini

Membuat tabel dengan html











Untuk melihat caranya klik disini

Rabu, 17 Februari 2010

mitos...

Ternyata perangkat lunak juga punya mitos...huh...huh...mari kita simak bersama-sama...
Mitos Perangkat Lunak

Berkaitan dengan Manajemen :
Biasanya muncul pada manajer yang bertanggung jawab terhadap perangkat lunak. Mereka biasanya ditekan untuk menjaga budget, jadwal harus selalu terpenuhi dan harus meningkatkan kualitas. Mitos tersebut antara lain :
Mitos : Kita sudah punya buku yang berisi standard dan prosedur yang banyak untuk pengembangan perangkat lunak. Bukankah hal ini sudah cukup untuk mencari semua yang ingin diketahui ?
Kenyataan : Buku-buku itu memang lengkap, tapi apakah digunakan ? Apakah praktisi perangkat lunak sadar dengan keberadaannya? Apakah cocok dengan pengembangan yang modern? Apakah benar-benar lengkap ? Pada banyak kasus jawabannya adalah tidak.
Mitos : Staff Kami mempunyai alat Bantu pengembangan yang canggih, bahkan dibelikan komputer generasi terbaru.
Kenyataan : Masalah pengembangan perangkat lunak yang berkualitas lebih penting dari sekedar komputer yang terbaru. CASE (Computer Aided Software Engineering) tools lebih penting daripada perangkat keras untuk mendapatkan kualitas dan produktifitas yang baik, tapi banyak pengembang perangkat lunak yang tidak menyadarinya.
Mitos : Jika Kita dikejar jadwal, tambah programmer untuk mengejarnya
Kenyataan : Membuat perangkat lunak bukan proses mekanis seperti industri manufaktur. Jika kita menambah orang pada proyek yang terlambat itu justru akan lebih terlambat
Berkaitan dengan Klien
Konsumen sering mempercayai mitos karena pembuat perangkat lunak kurang berusaha untuk membetulkan misinformasi ini.
Mitos : Sebuah kalimat umum yang menyatakan objektif sudah cukup untuk memulai menulis program. Kita bias perinci lagi nanti.
Kenyataan : Definisi yang tidak jelas, justru akan menggagalkan usaha pengembangan perangkat lunak. Justru diperlukan deskripsi formal dan detil dari domain informasi, fungsi, performansi, antarmuka, batasan desain, dan kriteria validasi. Karakteristik ini hanya bias didapat melalui komunikasi total antara pelanggan dan pengembang.
Mitos : Kebutuhan proyek akan terus berubah, tapi perubahan ini akan dapat ditanggapi dengan mudah karena perangkat lunak itu bersifat fleksibel
Berkaitan dengan Pengembang
Mitos : Setelah program selesai ditulis dan dapat dijalankan, maka tugas sudah selesai.
Kenyataan : Ada yang mengatakan bahwa “Lebih cepat program dibuat, maka lebih lama selesainya”. Dari data industri 50-70% dari usaha pada pembuatan program akan bertambah lagi setelah program dilihat untuk pertama kalinya oleh pelanggan.
Mitos : Selama program belum berjalan, sulit untuk mengetahui kualitasnya
Kenyataan : Software review adalah cara efektif untuk mencari Software defect daripada tahap pengujian
Mitos : Faktor penentu suksesnya proyek adalah program yang dapat berjalan
Kenyataan : Program hanyalah salah satu komponen dari perangkat lunak. Dokumentasi penting sebagai dasar pengembangan yang sukses serta sebagai penunjuk untuk pemeliharaan perangkat lunak

Rekayasa Perangkat Lunak

Rekayasa perangkat lunak (software engineering) adalah suatu proses rancang bangun. Beberapa definisi tentang rekayasa perangkat lunak :
• Pembentukan dan penggunaan prinsip rekayasa (engineering) untuk mendapatkan perangkat lunak secara ekonomis namun andal dan dapat bekerja secara efesien pada komputer (Fritz Bauer, 1968).
• Penerapan pendekatan yang sistematis, disiplin, dan terukur untuk pengembangan, operasi, dan pemeliharaan perangkat lunak (IEEE, 1993).
• Suatu disiplin yang mengintegrasikan proses/prosedur, metode, dan perangkat tools untuk pembangunan perangkat lunak komputer (Pressman, 97).
• Merupakan aplikasi dari prinsip-prinsip sains untuk Mengurutkan transformasi masalah menjadi solusi yang dapat bekerja dengan baik. Urutan pemeliharaan perangkat lunak tersebut sampai tidak dapat digunakan lagi (Alan M. Davis)

Proses RPL dimulai jauh sebelum “Coding” dilakukan dan berlanjut terus setelah versi awal dari program selesai dikerjakan.
Tujuan dari RPL adalah

a. Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas. Yang dimaksud dengan berkualitas dapat dilihat dari tiga sisi, sisi sponsor (individu atau organisasi yang telah mengeluarkan biaya dalam pembangunan perangkat lunak), sisi pemakai (siapapun yang menggunakan perangkat lunak tersebut), sisi maintainer / modifier (yang memelihara dan memodifikasi perangkat lunak tersebut).

Jenis-jenis Perangkat Lunak
Dilihat dari sudut pandang fungsinya, perangkat lunak dapat dikelompokkan menjadi :

1. Perangkat lunak sistem
Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan untuk operasional komputer.
• sistem operasi
• penerjemah bahasa pemrograman (compiler/interpreter)
2. Perangkat lunak aplikasi
Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan untuk membantu menyelesaikan masalalah-masalah yang dihadapi oleh pemakai.
• program paket yang sudah jadi
• program aplikasi buatan sendiri

Sedangkan dilihat dari aplikasinya, perangkat lunak dibedakan menjadi :
1. Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)
2. Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)
3. Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)
4. Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific Software)
5. Embedded Software
6. Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)
7. Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Perangkat Lunak...

This time to study hard
Hari ini muw bahas dan menuntaskan tentang perangkat lunak....
started....loading..loading.....

Apa sih Definisi Perangkat Lunak??

Ada beberapa definisi perangkat lunak yang pernah dikemukakan antara lain :

• Software = Perangkat lunak

Kumpulan program komputer dengan fungsi tertentu

• Perangkat lunak adalah

1. Instruksi (program komputer) yang bila dieksekusi dapat menjalankan fungsi tertentu,

2. Struktur data yang dapat membuat program memanipulasi informasi, dan

3. Dokumen yang menjelaskan operasi dan penggunaan program (Pressman, 1997).

• Perangkat lunak adalah program komputer, prosedur, aturan, dan dokumentasi yang berkaitan serta data, yang bertalian dengan operasi suatu sistem komputer (IEEE, 1993).

Mengenai Karakteristik Perangkat Lunak

Perangkat lunak lebih dikenal sebagai elemen lojik daripada fisik, oleh karena itu perangkat lunak memiliki karakteristik yang berbeda dari perangkat keras :

1. Perangkat lunak dikembangkan atau direkayasa, jadi tidak diproduksi dalam pengertian klasik.

2. Merupakan produk yang unik (tidak ada seri produksi).

3. Perangkat lunak tidak pernah akan rusak/aus karena selalu diperbaharui

4. Tidak terlihat (invisible).

5. Perangkat lunak pada umumnya dibangun sesuai keinginan, jadi tidak dibentuk dari komponen yang sudah ada.

6. Fleksibel, sehingga mudah dimodifikasi.

7. Dihubungkan (linked) dengan sistem komputer.


Minggu, 24 Mei 2009

'Global Warming' Bisa Dua Kali Lebih Parah

Dampak pemanasan global abad ini bisa jadi dua kali lebih parah daripada perkiraan enam tahun lalu, demikian laporan beberapa ahli pekan ini.

Temperatur rata-rata permukaan dapat naik 9,3 derajat fahrenheit (5,2 derajat celsius) sampai 2100, kata beberapa ilmuwan di Massachusetts Institute of Technology (MIT), dibandingkan dengan studi pada 2003 yang memproyeksikan temperatur rata-rata naik 4,3 derajat F (2,4 derajat C).

Studi baru tersebut, yang disiarkan di dalam Journal of Climate, American Meteorogical Society`s, menyatakan perbedaan dalam proyeksi itu ditimbulkan oleh contoh ekonomi yang meningkat dan data ekonomi yang lebih baru dibandingkan dengan skenario sebelumnya.

Peringatan sebelumnya mengenai perubahan iklim juga mungkin telah diselimuti oleh dampak pendinginan global berbagai gunung berapi Abad XX dan oleh buangan jelaga, yang dapat menambah pemanasan, kata para ilmuwan tersebut dalam satu pernyataan.

Guna mencapai keputusan mereka, tim MIT itu menggunakan simulasi komputer yang memperhitungkan kegiatan ekonomi dunia serta proses iklim, mereka mengatakan dalam satu pernyataan.

Semua proyek tersebut menunjukkan bahwa "tanpa tindakan cepat dan besar-besaran", peringatan dramatis itu akan terjadi pada abad ini, kata pernyataan tersebut.

Hasil itu kelihatan jauh lebih parah jika tak ada yang dilakukan guna memerangi perubahan iklim, dibandingkan dengan proyeksi sebelumnya. Namun terjadi lebih sedikit perubahan jika kebijakan kuat diberlakukan sekarang guna mengurangi buangan gas rumah kaca.

Tanda tindakan, kata penulis bersama studi tersebut Ronadl Prinn, "ada risiko yang lebih besar dibandingkan dengan yang kami perkiraan sebelumnya. Ini ini meningkatkan mendesaknya dilakukannya tindakan darurat.

Studi itu disiarkan saat Presiden AS Barack Obama mengumumkan rencana guna menetapkan standard buangan nasional buat mobil dan truk guna mengurangi polusi pemanasan global dan saat rancangan guna menetapkan sistem perdagangan-gas untuk memangkas gas rumah kaca dibahas di Komite Perdagangan dan Energi Senat

Manajemen Hidup sehat

Makan sudah jadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari, tapi pernahkah Anda bertanya untuk apa Anda makan? Jawabannya mudah, karena rasa lapar atau lelah dan kadang kita terdorong untuk makan saat sedang sedih atau senang. Pernahkah Anda menghitung seberapa banyak kandungan nutrisi dalam makanan yang dikonsumsi? Sebenarnya, makan secara sehat jadi sebuah kebutuhan vital karena tubuh kita membutuhkan energi setiap hari. Makan yang sehat bukan hanya sekedar makan, tapi juga mempertimbangkan asupan makanan yang memberi peran penting untuk tetap fit dan sehat. Ada beberapa cara yang dapat dilakukan untuk mencapai tujuan ini.

- Kenyataannya, terlihat sehat dan selalu sehat adalah sebuah pekerjaan yang harus dilakukan setiap hari. Ada beberapa hal yang dapat dilakukan untuk selalu terlihat dalam keadaan terbaik. Beberapa orang lebih memilih cara hidup sehat dengan cara mengukur kadar kalori dalam makanan, mengkonsumsi makan sehat ditambah berolah raga secara teratur.

- Karena masalah yang kerap kita alami adalah tidak menyadari berapa banyak nutrisi atau kalori yang telah masuk dalam tubuh kita lewat makanan. Ada baiknya memulai membuat daftar apa yang kita makan dan minum. Lalu gunakan data nutrisi dalam label makanan untuk membuat kalkulasi. Dengan mengetahui seberapa banyak kalori atau nutrisi, Anda dapat dengan mudah menentukan bagaimana cara membakar kalori ini. Cara ini juga membantu Anda menyeimbangkan berat badan.

- Buat daftar nutrisi dalam setiap makanan yang Anda hidangkan. Anda dapat membuat resep makanan sendiri yang sesuai dengan kadar nutrisi yang Anda butuhkan.

- Anda dapat mengembangkan pilihan makan secara sehat dengan memeriksa asupan nutrisi dari hari ke hari, cara ini juga dimaksudkan sebagai manajemen berat badan. Di era modern ini ada gadget yang dapat membantu Anda menghitung kandungan kalori dalam makanan. Anda dapat menggunakan alat ini untuk mempermudah menghitungnya.

jika FD gak bisa dicabut lewat safety

Setiap kali akan mencabut flashdisk, biasanya kita akan menggunakan perintah Safely Remove Hardware. Tetapi terkadang keluar pesan error Generic Volume Cannot Be Stopped yang menghambat kita untuk mencabut flashdisk kita. Kenapa bisa begitu dan bagaimana mengatasinya?

Blogger PC World mengungkapkan penyebab kenapa Windows tidak mengizinkan kita untuk mencabut flashdisk adalah karena ada file, program atau suatu proses dari sistem yang masih bekerja pada flashdisk tersebut. Mencabutnya saat masih terjadi akses data pada flashdisk akan mengakibatkan ada beberapa file akan corrupt dan bisa membuat flashdisk menjadi rusak.

Cara mengatasinya bisa dimulai dengan menutup semua window Explorer yang masih terbuka. Meski mereka tidak sedang menampilkan isi dari drive, mereka mungkin sedang melakukan proses pada drive.

Selanjutnya, tutup program yang mungkin sedang mengakses file atau folder yang ada pada flashdisk. Sebagai contoh Anda sedang membuka file Word yang ada di flashdisk, maka Anda harus menutup file Word yang sedang terbuka tersebut.

Jika semua itu masih belum saja menjadi solusi, kemungkinan ada program yang sedang mengakses flashdisk tanpa sepengetahuan Anda. Contohnya mungkin program antivirus sedang melakukan scanning atau mengawasi flashdisk Anda. Ini akan membuat safe removal akan sulit dilakukan.

Jika Anda menggunakan program pemonitor sistem, coba lihat setting-nya apakah bisa Anda tidak mengikutkan external drive. Tetapi memang sedikit beresiko karena flasdisk sering menjadi sumber virus.

Karena hal ini pula penulis menambahkan kemungkinan lain kenapa tidak bisa dilakukan safely remove adalah ada virus yang sedang menulari flashdisk atau sedang meng-copy-kan diri dari flashdisk ke komputer Anda! Hal ini bisa menjadi kemungkinan terakhir jika Anda sudah memastikan tidak ada program dan file, baik yang terlihat atau tidak, yang sedang melakukan proses pada flashdisk. Jika Anda masih bisa mengamati isi flashdisk maka dalam kasus ini isi dari flashdisk Anda akan bertambah dengan file-file baru dan aneh yang sebelumnya tidak pernah Anda copy-kan.

Jika masalahnya sulit untuk diatasi terutama jika karena ada akses dari program yang tidak Anda ketahui termasuk juga virus, Anda bisa mencoba langkah terakhir. Pertama, Anda bisa menunggu sampai proses shutdown untuk mencabutnya. Kedua jika Anda benar-benar butuh cepat untuk mencabutnya tanpa bisa menunggu sampai shutdown terutama jika yang mengaksesnya adalah virus, lihatlah lampu yang ada pada flashdisk. Pastikan tidak ada aktivitas, baru Anda bisa langsung mencabutnya tanpa mengindahkan peringatan yang ada. Tentu saja cara ini mengandung resiko terjadi kerusakan data pada flashdisk.

my live

Ketika Allah memberi sesuatu anugrah aku berharap bisa menjaganya

Hidupku untuk kelurga

Apa yang telah anda lakukan untuk menjaga Sistem Operasi Windows XP tetap aman dari serangan Virus? Memasang antivirus? Atau update Antivirus-kah? Benar, cara-cara tersebut dapat digunakan untuk mempertahankan kestabilan sistem operasi Windows kita. Namun keteledoran dalam mengaupdate antivirus dapat mengakibatkan rapuhnya keamanan komputer kita, sehingga lemah dalam menahan serangan virus. Hal ini dapat berakibat pada kerusakan total Sistem operasi, yang pada akhirnya diperbaiki dengan “install Ulang Sistem Operasi”.

Sangat membosankan memang, jika jalan satu-satunya adalah install ulang. Selain memakan waktu yang lama, proses install ulang juga sangat membosankan. Mengapa demikian? Karena kita wajib menginstall kembali setiap software yang diperlukan. Baik sofware Utiliti, Design, Multimedia, Dokumen, dan lain sebagainya. Nah pada kesempatan ini akan dijelaskan beberapa langkah sederhana yang lumrah dan digunakan sebagaian orang dalam melakukan proteksi OS-nya. Cara-cara ini mungkin belum biasa bagi orang yang belum mengetahuinya. Namun apa salahnya mencoba, dan sangat mungkin membantu pertahanan komputer anda. Adapun cara-cara tersebut dapat di download di link berikut.


Download artikel

Senin, 11 Mei 2009

my movie